2012年6月11日 星期一

作業四:有了燈光的元智

主題:有了燈光的元智

程式設計與寫作方法:

這次直接沿用作業三的模型場景做修改,加入燈光之後似乎整個場景都變成白天,而且模型都更加逼真了!

成果展示:( 可以使用上、下、左、右鍵來控制 )




心得:

之前作業三的成果一直不是很滿意,原因就是因為場景看起來都非常黯淡,顏色不鮮艷,導致模型看起來疫點也不逼真,但經過這次加入lighting的功能之後,整個場景都亮起來了!每個物件都變得很逼真,視角移動,燈光照在物件上面的反射也更顯真實。

這次花很多時間研究如何將Light架設起來,之前忽略掉有使用Scale的功能來放大物件,所以一直沒有效果出來,後來加上glEnable( GL_NORMALIZE )才有明顯的不同。

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